На вкладке материала / текстуры убедитесь, что у вас есть слот текстуры с загруженным изображением, установленный на макет UV (вместо, скажем, координаты obj) и связанный с цветом, как в первом ответе. На вкладке рендеринга или вкладке вывода (F10) есть кнопка, которая специально заставляет рендер пропускать текстуры.