Как импортировать объекты из другой сцены майя
- Откройте новый документ Maya, начните новый проект и установите новый проект. ...
- Добавьте в сцену сферу и прожектор, выбрав «Создать» > Полигональные примитивы > Сфера и создание > Огни > Прожектор.
- С помощью инструмента «Перемещение» (клавиша w) расположите источник света так, чтобы он освещал сферу.
- Как импортировать модели Maya в Maya?
- Как вы импортируете объекты в Maya?
- Может ли Maya импортировать файлы FBX?
- Поддерживает ли Maya FBX?
- Как комбинировать сетку?
- Как отделить сетку от Maya?
- Как объединить края в Maya?
- Как импортировать сцену в Maya?
- Как импортировать 3D-объект в Maya?
Как импортировать модели Maya в Maya?
Импортируйте свою модель в Maya, перейдя в File > Импортировать..., выбрав свой 3D-файл, а затем щелкнув Импорт. Щелкните сетку > Комбинируйте, чтобы объединить вашу сетку в единый объект. Примените к модели материал Фонга: наведите указатель мыши на модель, щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте, а затем выберите «Назначить новый материал»...
Как вы импортируете объекты в Maya?
Помощь
- В Outliner щелкните правой кнопкой мыши объект, на который указывает ссылка, который вы хотите импортировать, и выберите «Ссылка» > Импортировать из появившегося меню. ...
- В редакторе справочников (Файл > Редактор ссылок), щелкните файл, на который указывает ссылка, затем выберите Файл > Импортировать объекты из ссылки.
Может ли Maya импортировать файлы FBX?
Чтобы импортировать файл FBX: Запустите Maya. Выбрать файл > Импортировать. Найдите файл FBX, который вы хотите импортировать, в диалоговом окне «Импорт файла».
Поддерживает ли Maya FBX?
Параметры импорта FBX отображаются справа от диалогового окна «Импорт Maya». Задайте параметры импорта, которые вы хотите использовать, или выберите предустановку в меню «Предустановки». Предустановка Autodesk Media and Entertainment содержит наилучший баланс параметров для общего рабочего процесса анимации.
Как комбинировать сетку?
Комбинировать полигональные сетки
- Выберите сетки, которые вы хотите объединить в один объект.
- Выберите сетку > Объедините или щелкните в наборе инструментов моделирования. Сетки объединяются как отдельные оболочки многоугольника в новый узел многоугольной сетки. Новый объект назван в честь первого выбранного объекта и увеличивается на 1.
Как отделить сетку от Maya?
Выделите объект-сетку и выберите Mesh > Отделите или щелкните в наборе инструментов моделирования. Оболочки разделены на отдельные сетки.
Как объединить края в Maya?
Объединить граничные края
- Выполните одно из следующих действий: + - щелкните край и выберите «Объединить / свернуть края» > Инструмент целевой сварки. В разделе «Инструменты редактирования сетки» окна «Набор инструментов моделирования» нажмите «Целевой сварной шов». ...
- Щелкните первую кромку границы, которую вы хотите объединить.
- Перетащите курсор к краю, который вы хотите объединить. Два края сливаются, образуя единую кромку.
Как импортировать сцену в Maya?
Помощь
- Выбрать файл > Импортируйте, затем выберите файл и нажмите Импорт.
- (Необязательно) Чтобы установить параметры импорта формата файла, используйте панель «Параметры» в браузере импорта или выберите «Файл» > Импортировать > чтобы открыть Параметры импорта.
Как импортировать 3D-объект в Maya?
Импорт 3D-моделей
- Выполните одно из следующих действий: ...
- В поле "Тип импорта" выберите формат импорта. ...
- Если файл, который вы хотите импортировать, имеет расширение файла, отличное от указанного, введите расширение файла.
- При необходимости установите любые параметры импорта.
- Выберите файл для импорта из файлового браузера. ...
- Нажмите "Загрузить".