- Как пересечь плоскость в блендере?
- Почему логическая разница не работает blender?
- Как использовать булевский блендер?
- Как объединить пересекающиеся грани в блендере?
- Как вы пересекаете меши?
Как пересечь плоскость в блендере?
Ага. В режиме объекта выберите две плоскости и нажмите W для логических операций. Центр новой созданной сетки должен находиться в точной точке пересечения, поэтому Shift + S и нажмите Cursor to Selected. Большое спасибо, я знал, что мне не хватает дополнительных инструкций.
Почему логическая разница не работает blender?
Поэтому логические операции очень часто терпят неудачу из-за проблем с несовместимыми или перевернутыми нормалями или ошибок моделирования, таких как неоднородные края. Верно, поэтому постарайтесь, чтобы сетка была простой при применении логического.
Как использовать булевский блендер?
Чтобы использовать логический модификатор, выберите желаемый объект-сетку, затем добавьте логический модификатор. Когда вы добавляете логический модификатор для объекта, Блендеру потребуется второй объект, который будет целью операции.
Как объединить пересекающиеся грани в блендере?
Вы можете добиться этого следующим образом:
- Разделение разных плоскостей на разные объекты.
- Добавление логического модификатора, установленного на Union или Intersect на обоих ваших планах, а затем применение обоих модификаторов. ...
- Затем вы можете объединить их в одну сетку и редактировать части каждой по своему желанию, не нарушая текстуры любой плоскости.
Как вы пересекаете меши?
Выделите объекты и нажмите Ctrl + J, чтобы объединить их в один объект, перейдите в режим редактирования и выберите сетки, которые вы хотите пересечь, нажмите Ctrl + F, выберите Intersect (Knife) в меню и перейдите на Self Intersect на панели оператора.