Как сделать альфы?
Превратите изображение в оттенки серого и отрегулируйте кривые, чтобы подчеркнуть детали. Затем мы создадим маску градиента на новом слое. Мы будем использовать этот градиент, чтобы замаскировать наше изображение, чтобы мы могли использовать его в качестве альфа-кисти. Обязательно конвертируйте изображение RGB в оттенки серого, чтобы ZBrush мог распознать его как Alpha.
Что такое альфа в 3D?
Альфа - это двухмерные текстуры в оттенках серого, которые могут изменять высоту поверхности вашего скульпта в положительном или отрицательном направлении. Эти двухмерные текстуры в оттенках серого можно создавать или изменять в любом двухмерном редакторе. Другой метод создания этих 2D-текстур в оттенках серого - использование 3D-моделей.
Как создать альфа-изображение?
3 ответа
- Выделите все и скопируйте изображение со слоя, который хотите использовать в качестве маски в градациях серого.
- Перейдите на вкладку каналов панели слоев.
- Добавить новый канал. ...
- Нажмите кнопку в нижней части этой панели с надписью «Загрузить канал как выделенный» - вы получите выделение альфа-канала.
Какие альфы в ZBrush?
Альфа - это карта интенсивности в градациях серого. Его можно использовать для обозначения интенсивности, маскировки и т.п. Например, карты рельефа и карты смещения (как в ZBrush, так и в других программах) являются альфами; интенсивность серого представляет высоту или глубину выпуклости или смещения.