Отслеживание

Линейно ли время рендеринга трассировки лучей зависит от разрешения изображения? [закрыто]

Линейно ли время рендеринга трассировки лучей зависит от разрешения изображения? [закрыто]
  1. Масштабирует ли трассировка лучей с разрешением?
  2. Трассировка лучей быстрее, чем растеризация?
  3. Почему трассировка лучей такая медленная?
  4. Что такое рендеринг с трассировкой лучей?
  5. Снижает ли трассировка лучей FPS?
  6. Стоит ли трассировка лучей в киберпанке??
  7. Действительно ли трассировка лучей того стоит??
  8. Заменяет ли трассировка лучей растеризацию?
  9. Может ли трассировка лучей заменить растеризацию?
  10. Вызывает ли трассировка лучей задержку?
  11. Переоценена ли трассировка лучей?
  12. Будет ли AMD поддерживать трассировку лучей?

Масштабирует ли трассировка лучей с разрешением?

Да, время рендеринга должно примерно линейно масштабироваться, при этом для рендеринга каждого пикселя требуется примерно одинаковое количество времени. ... Самый простой способ узнать это - отрендерить несколько тестов с более низким разрешением при разных разрешениях и построить график зависимости времени от количества пикселей.

Трассировка лучей быстрее, чем растеризация?

Трассировка лучей позволяет получать изображения потрясающего качества, но их сложно сделать интерактивными. Растеризация выполняется быстро, но создание реалистичных изображений с ее помощью требует объединения множества различных алгоритмов. И GPU, и CPU с каждым годом растут быстрее.

Почему трассировка лучей такая медленная?

Трассировщики лучей чувствительны к количеству полигонов в сцене. Чем больше у вас полигонов, тем больше времени потребуется. Трассировщики пути могут быть безразличны к количеству полигонов. У вас может быть 100 или 100000000 без большой разницы в скорости рендеринга.

Что такое рендеринг с трассировкой лучей?

В трехмерной компьютерной графике трассировка лучей - это метод рендеринга для создания изображения путем отслеживания пути света в виде пикселей в плоскости изображения и моделирования эффектов его встреч с виртуальными объектами.

Снижает ли трассировка лучей FPS?

Да, RTX в некоторой степени снижает FPS, потому что они добавляют текстуры и тени в вашу игру, чтобы придать вашей игре реалистичный вид трассировки лучей, и для этого им нужна поддержка процессора и графического процессора. И ему также нужно больше ядер от ЦП, которые дают инструкции графическому процессору, чтобы справиться с задачей трассировки лучей (RTX).

Стоит ли трассировка лучей в киберпанке??

Cyberpunk 2077 - одна требовательная и очень красивая игра. Да, включенные эффекты трассировки лучей в реальном времени довольно хороши и в основном обеспечивают заметное улучшение общей визуальной точности по сравнению с традиционными эффектами растеризации. Тем не менее, большинство эффектов, таких как освещение и тени, довольно тонкие.

Действительно ли трассировка лучей того стоит??

Если вам нравятся такие сладости для глаз, как Metro или Tomb Raider, определенно. Если вы просто хотите FPS, нет. Трассировка лучей будет "того стоить" для вашей следующей видеокарты - если это будет через 5 лет, возможно, она того стоит для вас сейчас, но это полностью зависит от того, во что вы играете.

Заменяет ли трассировка лучей растеризацию?

Трассировка лучей неизбежно заменит растеризацию. В движении это будет просто выглядеть лучше для человеческого восприятия, чем чистая растеризация, и это все, что требуется.

Может ли трассировка лучей заменить растеризацию?

Трассировка лучей никогда не заменит растеризацию.

Вызывает ли трассировка лучей задержку?

После отключения трассировки лучей в визуальных настройках игры заикание почти исчезло, и отставание было исправлено. Кроме того, как и ожидалось, немного выросла частота кадров. ... Стоит отметить, что пользователи PS5 также сообщали о неоптимальной частоте кадров при включенной трассировке лучей.

Переоценена ли трассировка лучей?

Теперь технология трассировки лучей от nvidia не переоценивается и не рекламируется, но она все еще очень недоработана как на аппаратном, так и на программном уровне как nvidia, так и разработчиками игр. Но мы можем ожидать лучшей производительности после одного или двух поколений архитектур как от nvidia, так и от amd.

Будет ли AMD поддерживать трассировку лучей?

AMD Radeon Rays - это высокоэффективное и высокопроизводительное программное обеспечение для трассировки лучей с ускорением на графическом процессоре.

непрозрачность не изменяется для GIF в GIMP
Как отредактировать GIF в gimp?Как сделать анимированный GIF прозрачным?Поддерживает ли GIF прозрачность?Как избавиться от белого фона в GIF?Как сдела...
Как я могу сделать этот компонент веб-сайта более разборчивым и легким для чтения?
Как сделать мой веб-сайт более читабельным?Как мне сделать мои статьи более читабельными?Какими четырьмя способами можно повысить удобочитаемость??Как...
Анимация бесконечного вращения в AfterEffects?
Что такое спиральный эффект?Как сделать движущуюся спираль?Как сделать бесконечный цикл видео?Как сделать в фотошопе символ бесконечности?Что такое ги...