Место

3DS Max Spline привязка к прямой линии

3DS Max Spline привязка к прямой линии

Вот процедура:

  1. Щелкните, чтобы разместить начальную точку линии.
  2. Удерживайте нажатой клавишу Shift.
  3. Переместите курсор в любом направлении (вверх, вниз, влево, вправо), и линия теперь должна привязаться к ортогональной.
  4. Щелкните, чтобы разместить вторую точку и построить прямую линию.

Как я могу сделать этот компонент веб-сайта более разборчивым и легким для чтения?
Как сделать мой веб-сайт более читабельным?Как мне сделать мои статьи более читабельными?Какими четырьмя способами можно повысить удобочитаемость??Как...
Анимация бесконечного вращения в AfterEffects?
Что такое спиральный эффект?Как сделать движущуюся спираль?Как сделать бесконечный цикл видео?Как сделать в фотошопе символ бесконечности?Что такое ги...
Как создавать грубые / печатные текстуры
Как сделать так, чтобы изображение выглядело напечатанным?Как сделать текстуру ризографа?Как сделать что-то напечатанным в фотошопе?Как распечатать ри...